Objectif : Réalisation, par équipe de deux, d’une maquette d’application smartphone sous forme d’un jeu accompagnant les fumeurs à arrêter de fumer. 
L’idée est d’amener le fumeur à un voyage intérieur pour lui faire prendre conscience que son corps est un bien précieux et fragile. Nous avons abordé notre application dans une démarche bienveillante plutôt que culpabilisante. L’identité graphique s’inspirant du corps humain, l’utilisateur doit prendre soin de ses paysages imaginaires à l’intérieur de ses organes. Au cours du jeu il est amené à combattre la nicotine (tentation) et doit dissiper un brouillard occultant ses paysages. Il prendra alors conscience de la beauté de son jardin intérieur et pourra le voir refleurir au rythme de ses victoires sur le tabac. Grâce à la vulgarisation du corps, aux couleurs, aux formes organiques et aux paysages surréalistes, l’utilisateur sera plongé dans un monde imaginaire ludique.
De plus il aura à sa disposition un répertoire où seront notées ses économies, son évolution vis à vis du tabac et tous les bénéfices qui en découlent
Application réalisée avec Viviane Leborgne .
Recherches et expérimentations
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